-
1 Phong-Shading
-
2 Phong shading
-
3 Phong shading
затенение по алгоритму Фонга
Один из методов полутонового затенения объектов изображения. Сначала осуществляется интерполяция для поверхности по нормали к объекту, а затем производится закрашивание. Дает возможность получать быстрое и качественное изображение объектов без учета отражения и преломления падающего света. Является вариантом функции рендеринга.
[ http://www.morepc.ru/dict/]Тематики
EN
Англо-русский словарь нормативно-технической терминологии > Phong shading
-
4 Phong shading
Phong-затенениеэта модель использует Ambient (Подсветка), Diffuse (Диффузный) и Specular (Зеркальный) цвета. При назначении данной модели объекту создается сглаженное затенение, даже при фактическом наличии ребер. Если используется модель Phong, то производится расчет взаимного расположения источника освещения, объекта и камеры для вычисления светового блика на поверхности. Модель затенения Phong подходит для создания объектов наподобие бильярдного шара или пластика. К объекту с этим типом затенения применимы прозрачность, возможности отражения, преломления и наложения текстур.English-Russian terms in computer graphics and 3D > Phong shading
-
5 Phong shading
метод трёхмерной графики, обеспечивающий имитацию плавных искривлённых поверхностей, которые реально строятся из плоских многоугольников. Отличается от метода Гуро тем, что вычисляет свет, отражённый перпендикулярно поверхности, для каждого пиксела внутри каждого многоугольника, вместо интерполяции краевых значений; этот алгоритм слишком медленный, чтобы работать с изображениями в реальном времени, но даёт более качественные результаты, более реалистичные зеркальные отражения и освещённостиАнгло-русский толковый словарь терминов и сокращений по ВТ, Интернету и программированию. > Phong shading
-
6 Phong shading
затушевывание по методу ФонгаБольшой англо-русский и русско-английский словарь > Phong shading
-
7 Phong shading
Вычислительная техника: закраска по методу Фонга, затенение по Фонгу -
8 Phong shading
вчт создание теней методом Фонга (по базису из вершинных нормалей аппроксимирующих поверхность многоугольников) -
9 Phong shading
вчт. создание теней методом Фонга (по базису из вершинных нормалей аппроксимирующих поверхность многоугольников)The New English-Russian Dictionary of Radio-electronics > Phong shading
-
10 Phong shading
English-Russian dictionary of computer science and programming > Phong shading
-
11 Phong shading
cieniowanie Phonga -
12 Phong shading
cieniowanie PhongaEnglish-Polish dictionary of Electronics and Computer Science > Phong shading
-
13 Phong shading
English-Russian dictionary of terms that are used in computer games > Phong shading
-
14 Phong Shading
. Наиболее эффективный из всех известных методов затенения, позволяющий получить реалистичное освещение. Прекрасная реалистичность достигается за счет вычисления объема освещения для каждой точки вместо множества многоугольников. Каждый пиксел получает свой . 3D-Графика . www.saksonov.com -
15 Phong shading
закраска по методу Фонга; затенение по Фонгу -
16 Phong shading
English-Russian dictionary of Information technology > Phong shading
-
17 Phong-Interpolation
-
18 shading
1) использование оттенков или градаций ( чистого цвета с примесью чёрного); оттенение2) создание теней; оттенение3) затенение; экранирование4) коррекция характеристики направленности (напр. громкоговорителя) методом экранирования5) тлв чёрное пятно6) тлв компенсация чёрного пятна•- per-pixel shading
- Phong shading
- programmable shading
- real-time shading -
19 shading
1) использование оттенков или градаций ( чистого цвета с примесью чёрного); оттенение2) создание теней; оттенение3) затенение; экранирование4) коррекция характеристики направленности (напр. громкоговорителя) методом экранирования5) тлв. чёрное пятно6) тлв. компенсация чёрного пятна•- per-pixel shading
- Phong shading
- programmable shading
- real-time shadingThe New English-Russian Dictionary of Radio-electronics > shading
-
20 Shading
- 1
- 2
См. также в других словарях:
Phong shading — refers to a set of techniques in 3D computer graphics. Phong shading combines a model for the reflection of light from surfaces with a compatible method of estimating pixel colors using interpolation of surface normals across rasterized… … Wikipedia
Phong Shading — [nach dem Informatiker Bui Tuong Phong], Shading … Universal-Lexikon
Phong-Shading — Ein Polyeder mit Phong Shading (rechts) Phong Shading ist ein Verfahren aus der 3D Computergrafik, um Polygon Flächen mit Farbschattierungen zu versehen. Benannt wurde es nach seinem Entwickler Bui Tuong Phong, der es erstmals 1975 vorstellte.… … Deutsch Wikipedia
Phong Shading — Ein Polyeder mit Phong Shading (rechts) Phong Shading ist ein Verfahren aus der 3D Computergrafik, um Polygon Flächen mit Farbschattierungen zu versehen. Benannt wurde es nach seinem Entwickler Bùi Tường Phong, der es erstmals 1975 vorstellte.… … Deutsch Wikipedia
Phong shading — Ombrage Phong Les types d ombrage numériques Ombrage plat Ombrage de Gouraud Ombrage de Phong Une sphère interpolée et rendue selon Phong Aujourd hui, le terme ombrage de Phong est utilisé à la fois pour le … Wikipédia en Français
Phong-Shading — Methode zur Darstellung von bzw. Beleuchtungsmodellierung bei 3D Objekten … Acronyms
Phong-Shading — Methode zur Darstellung von bzw. Beleuchtungsmodellierung bei 3D Objekten … Acronyms von A bis Z
Blinn–Phong shading model — The Blinn–Phong shading model (also called Blinn–Phong reflection model or modified Phong reflection model) is a modification to the Phong reflection model developed by Jim Blinn.[1] Blinn–Phong is the default shading model used in OpenGL and… … Wikipedia
Phong — may refer to: Computer graphics *Phong shading *Blinn–Phong shading model *Bui Tuong Phong creator of the Phong shading interpolation method and reflection model. Other *Phong Kniang language *Nam Phong *A character in the animated show ReBoot *A … Wikipedia
Shading — [dt. Schattierung], in der Grafikverarbeitung eine Reihe von Verfahren, Licht und Schatteneffekte bei der Darstellung von dreidimensionalen Grafiken zu berechnen. Das Shading ergänzt somit das Rendering. Shading Verfahren nützen aus, dass sich… … Universal-Lexikon
Shading — oder Schattierung[1] ist ein Begriff aus der 3D Computergrafik, der im weiten Sinn die Simulation der Oberflächeneigenschaften von Objekten bezeichnet.[2] Im Speziellen bezeichnet Shading die Anwendung eines Interpolationsverfahrens, mit dem der… … Deutsch Wikipedia